Форум /forum/ Форум Wed, 15 Jun 2016 16:10:51 GMT uCoz Web-Service Новые текстуры для КаМ! /forum/21-1704-1 Wed, 15 Jun 2016 16:10:51 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Автор темы: Вовец<br />Автор последнего сообщения: Вовец<br />Количество ответов: 0 Есть 1 человек, известный на этом форуме как MAZA, он может усердно пахать в фотошопе, но лениться запостить результат своих трудов на форум. <br />В общем, суть такова, что он сделал новую модель краба для КаМ. Это легендарный Краб в очках!<br /><br /><!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilervCO5XC"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilervCO5XC')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilervCO5XC'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilervCO5XC'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilervCO5XC')).val('[&#92;&#8211;] Клик-клик');$('#uSpoilervCO5XC').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilervCO5XC'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilervCO5XC')).val('[+] Клик-клик');$('#uSpoilervCO5XC').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Клик-клик"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><a class="link" href="http://u.to/mekGDw" title="http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=b46e1ff79828774dc0e8946fd2be1188" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/06/b46e1ff79828774dc0e8946fd2be1188.png" border="0" alt=""/></a><!--/ust--><!--usn(=Клик-клик)--></div></div><!--/uSpoiler--><br />К сожалению, а может быть и к счастью, он был увеличен в 4 раза, т.к. в ином случае обработать его было бы проблематично. С ним можно поиграть в КаМ (архив прикреплён к посту)<br /><br />Для этого: <br />1). В папке с ремейком создайте папку Sprites (не путайте с data/Sprites)<br />2). Разархивируйте туда содержимое.<br />3). ???<br />4). PROFIT!!!<br /><br />Если вы вдруг владеете соответствующими навыками и имеете желание посидеть и поредактировать текстуры ремейка, то<br /><br />1). Запустите КаМ Remake<br />2). Нажмите F11<br />3). В левом верхнем углу Export Data --> Resources ---> необходимый раздел (units, trees и т.д.)<br />4). В папке ремейка появится папка Export. В ней можно найти все исходники.<br />Свои творения складывайте в вышеупомянутую папку Sprites. Имена файлов лучше не трогать, а то вместо краба будет бегать волк.<br /><br />Памятка художнику.<br />К сожалению, файлы из папки Sprites не обрабатываются ремейком в плане теней, и тень будет шахматной. Поэтому вы должны сами нарисовать мягкую тень чёрным цветом, используя прозрачность (в случае с крабом были использованы прозрачности в 50% и в 30%).<br /><br />Удачной игры! Редактирование игры Вовец /forum/21-1704-1 Вопросы по возможностям модинга K&M /forum/21-274-1 Sun, 10 Jan 2016 08:13:26 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Описание темы: Технические вопросы по модингу игры.<br />Автор темы: Suirtimid<br />Автор последнего сообщения: Krom<br />Количество ответов: 54 Здравствуйте. При обдумывании возможности модинга K&M у меня возникла масса вопросов. Сразу оговорюсь, что я выступаю в качестве хужодника. В теории повторение уровеня игровой графики не составляет для меня особой трудности. <p> 1) Насколько хорошо на данный момент изучен и "вскрыт" игровой движек ? Есть ли возможность править всё и вся ? <br /> 2) Есть ли доступ к изменению текстур ? <br /> 3) Есть ли возможность отойти от схемы отрендеренного рабочего (например) без рук, с последующим закреплением за ним отдельных спрайтов по каждому из ресурсов ? Хоцца реализовать схему где рабочий с каждым ресурсом отрендерен отдельно и целиком, как в strongholg-e. <br /> 4) Есть ли техническая возможность добавлять новые объекты, новые цепочки ресурсов ? (уже задавал вопрос, но хотелось бы по-подробнее) <br /> 5) Имеет ли смысл при создании мода полностью изменить графику и силь, но при этом упростить её ? Имеется в виду упростить анимацию постройки графики например. <br /> 6) Есть ли возможность перейти на 32 бита, отказаться от скудной палитры ? <br /> 7) Есть ли возможность использовать полу-прозрачные слои, чтобы отойти от убогих теней ? <br /> 8) Есть ли возможность создания полноценного AI ? <br /> 9) Или вообще проще с нуля писать двиг, чем ковырять существующий для решения вышеперечисленных вопросов ? <p> Добавлю, что игра K&M является одной из моих любимых. Она является ярким представителем прекрасного жанра стратегий с длинными производственными цепочками, что мне и нравиться в ней. Есть ли что-нибудь подобное, кроме Stronghold-a, Settlers-ов, Diggles, ceasar/pharaon ? <br /> Спасибо. Редактирование игры Suirtimid /forum/21-274-1 Редактор подбор цветов. /forum/21-1400-1 Tue, 22 Dec 2015 19:01:56 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Автор темы: AlexandrV<br />Автор последнего сообщения: AlexandrV<br />Количество ответов: 36 Данная программа врядли будет эфективна для програмистов так как подбор цветов там делается только из диалога цвета. Но зато можно в пару кликов получить готовый код Delphi Pascal такие как <br /> RGB(255,0,0); <br /> '[$FF0000]'; <br /> clRed; <br /> и Integer число цвета; <br /><br /> Просьба оценить. <a class="link" target="_blank" href="http://u.to/cPEZBQ" title="http://yadi.sk/d/-CfUpAi8DFVLa" rel="nofollow">http://yadi.sk/d/-CfUpAi8DFVLa</a><p><b>Добавлено</b> (27.11.2013, 15:19)<br />---------------------------------------------<br />0 ответов видать не кому не интересно. Редактирование игры AlexandrV /forum/21-1400-1 Зимние здания /forum/21-1182-1 Wed, 16 Dec 2015 09:18:33 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Автор темы: Krom<br />Автор последнего сообщения: AlexandrV<br />Количество ответов: 81 Делюсь со всеми новостью, что происходит на англофоруме - KillingB рисует снег на домах ) <br /><br /> <a class="link" target="_blank" href="http://u.to/NB7nAg" title="http://www.knightsandmerchants.net/forum/viewtopic.php?f=6&t=1368" rel="nofollow">http://www.knightsandmerchants.net/forum/viewtopic.php?f=6&t=1368</a> <br /><br /> <!--IMG1--><a href="/_fr/11/9420274.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_fr/11/s9420274.jpg" align="" /></a><!--IMG1--> Редактирование игры Krom /forum/21-1182-1 ИИ в KaM Remake /forum/21-375-1 Mon, 31 Aug 2015 10:05:00 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Описание темы: Тема для внесения конструктивных сообщений.<br />Автор темы: DIV<br />Автор последнего сообщения: andreus<br />Количество ответов: 49 В соответствии с предложением <b>Krom</b>а в посте <a class="link" target="_blank" href="/forum/19-113-19559-16-1307627203," rel="nofollow">/forum/19-113-19559-16-1307627203,</a> <br /> создана данная тема. <br /><br /> <!--uzquote--><div class="bbQuoteBlock"><div class="bbQuoteName" style="padding-left:5px;font-size:7pt"><b>Quote</b> (<span class="qName"><!--qn-->Krom<!--/qn--></span>)</div><div class="quoteMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzq-->Насчет ИИ, есть предложение к стратегам, расписать в новой теме, как себя должен вести ИИ при сражении армий (1х1).<!--/uzq--></div></div><!--/uzquote--> <br /><br /> Просьба высказываться строго по теме, конструктивно и по возможности объективно) Редактирование игры DIV /forum/21-375-1 КаМ в 3D /forum/21-1040-1 Tue, 25 Aug 2015 20:35:47 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Описание темы: Elixiviar делает модели домов в 3D<br />Автор темы: Elixiviar<br />Автор последнего сообщения: Вовец<br />Количество ответов: 168 Попробовал сделать один скрин, не густо и не пусто - смотрите сами <img src="http://s16.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> <br /> <a class="link" href="http://u.to/KBduAg" title="http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a8b9361674284029aace23881c4cbe09" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/10/a8b9361674284029aace23881c4cbe09.png" border="0" alt=""/></a><p><b>Добавлено</b> (19.10.2012, 15:28)<br />---------------------------------------------<br />Что хочу сказать насчет озвучки: <br /> Если большинству нравится оригинальная озвучка, а именно слова и интонация, то почему бы не перезаписать ее, только уже в высоком качестве? <br /> (От оригинальной озвучки я просто в восторге!) Редактирование игры Elixiviar /forum/21-1040-1 Создание KAM в Unity3D! /forum/21-1376-1 Tue, 25 Aug 2015 20:31:56 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Описание темы: Группа "Возрождение классических игр" на Unity3D<br />Автор темы: DarkSIV<br />Автор последнего сообщения: Вовец<br />Количество ответов: 25 Всем привет! Меня зовут Илья, я создаю с 0 игру KAM в Unity3D <br /> На данный момент делаю: <br /> - Модели всех зданий <br /> - Модели всех персонажей <br /> - Физика ветра, воды и т.д <br /> - Смена дня, ночи <br /> ------------------------------------------------------- <br /> В будущем будут вестись работы: <br /> - Скрипт "Нахождение путей" <br /> - Погодные эффекты - Дождь, снег. <br /> - Полноценный онлайн режим для игры <br /> - Поддержка расширенных настроек игры <br /> - и многое другое (список будет пополняться) <br /> ------------------------------------------------------- <br /> Здания которые будут в игре старые полностью, новые возможно ведутся: <br /> ------------------------------------------------------- <br /> Старое - Переделанное в Unity3D <br /> ------------------------------------------- <br /> -Склад(Сделан + Анимация ночного времени) <br /> -Школа <br /> -Харчевня(Сделан + Анимация ночного времени) <br /> -Каменоломня <br /> -Изба лесника(Сделан) <br /> -Лесопилка(Сделан + Анимация ночного времени) <br /> -Винодельня <br /> -Дом рыбака(Сделан) <br /> -Ферма(Сделан) <br /> -Мельница <br /> -Пекарня <br /> -Свинарник <br /> -Мясной цех <br /> -Дубильня(Сделан + Анимация ночного времени) <br /> -Конюшня <br /> -Оружейная мастерская <br /> -Мастерская по доспехам <br /> -Угольная шахта <br /> -Железный рудник <br /> -Золотой рудник <br /> -Выплавка золота <br /> -Выплавка железа <br /> -Оружейная кузница <br /> -Кузница доспехов <br /> -Казарма <br /> -Сторожевая башня(Сделан) <br /> -Цех осадных орудий <br /> -Муниципалитет <br /> ---------------------------------------------------------------------------------- <br /> Новое - Возможно будут внесены <br /> -----------------------------------------— <br /> -Хижина(Ночлег для рабочих ночного времени) <br /> -Банк(Возможна передача ресурсов союзнику) <br /> -Верфь(Возможно строительство кораблей) <br /> -Дом егеря(Добыча еды, охотой) <br /> ------------------------------------------------------- <br /> В моей группе доступны изображения моих зданий... пока что в сыром очень виде, но в будущем всё исправлю + есть первое видео гемплея в котором меняется День и Ночь <br /> Моя группа в которой вы можете найти самые последние новости о создании игры - <a class="link" href="http://u.to/ZNXmBA" title="http://vk.com/club60520394" rel="nofollow" target="_blank">http://vk.com/club60520394</a> <br /> Мой стрим в котором в Real-Time создаю игру - <a class="link" href="http://u.to/ZdXmBA" title="http://www.twitch.tv/pridesiv" rel="nofollow" target="_blank">http://www.twitch.tv/pridesiv</a> <br /> Мой Mail если кто захочет чем нибудь помочь - <a href="mailto:SIV-94@rambler.ru" class="link">SIV-94@rambler.ru</a> <br /> Мой кошелёк, если кто нибудь захочет помочь материально, тем самым ускорит разработку игры - R345584047445 Редактирование игры DarkSIV /forum/21-1376-1 Допольнительная музыка /forum/21-1637-1 Sun, 21 Jun 2015 05:46:39 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Описание темы: новая музыка в игре<br />Автор темы: Archer<br />Автор последнего сообщения: Classic<br />Количество ответов: 11 и так есть музыка электро-балалайки, <br /> маленькое дополнение к игре, 1 соундтрек. <br /><br /> установка закинуть файл .mp3 сюда : C:&#92;KaM Remake&#92;Music <br /><br /> отпишитесь. Редактирование игры Archer /forum/21-1637-1 Libx Editor 2 /forum/21-1205-1 Tue, 20 Jan 2015 16:14:11 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Описание темы: Программа для легкого способа работы с Libx<br />Автор темы: AlexandrV<br />Автор последнего сообщения: AlexandrV<br />Количество ответов: 116 1 beta версия готова. Если найдете ошибки или баги пишите. <br /><br /> <a class="link" href="http://u.to/1ODBAw" title="http://alexandrv.ucoz.com/" rel="nofollow" target="_blank"><b><span style="color:#0000ff"><span style="font-size:14pt;">Перейти на сайт</span></span></b></a> Редактирование игры AlexandrV /forum/21-1205-1 Гоблин перевод интерфейса КаМ /forum/21-920-1 Tue, 09 Dec 2014 14:50:00 GMT Форум: <a href="/forum/21">Редактирование игры</a><br />Описание темы: Русского языка разумеется<br />Автор темы: Вовец<br />Автор последнего сообщения: andreus<br />Количество ответов: 53 Впервые я столкнулся с изменением интерфейса, когда увидел скрины Андреуса. Спросил у него что да как, переименовал воинов, он одобрил. <img src="http://s16.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> Потом решили вместе с ним этим поманьячить. В итоге получилось это(прикреплено к посту). Актуальные версии прикреплены к посту, остальные поищите в постах. <br /><br /> В мечтах сделать гоблин озвучку. Но 1 точно: это будет нескоро. <br /><br /> Ах да, забыл сказать самое главное. Способ установки: <br /> В папке с игрой найти папку Дата, там найти папку Текст, и заменить(а лучше превдарительно вытащить этот файл оттуда, дабы была возможность играть не только под гоблином, но и под оригиналом, когда надоест) Файл Текст.рус <br /><br /> К посту приложена версия гоблина для 6720 Редактирование игры Вовец /forum/21-920-1