Форум /forum/ Форум Wed, 01 Jul 2015 20:17:27 GMT uCoz Web-Service Закрывать раздел? /forum/23-1643-1 Wed, 01 Jul 2015 20:17:27 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Автор темы: Вовец<br />Автор последнего сообщения: Вовец<br />Количество ответов: 1 Всё просто: т.к. гильдии своё судя по всему отжили, то можно её и закрыть. При закрывании раздел будет превращён в архив, как сейчас ГБ. Гильдия картоделов Вовец /forum/23-1643-1 Открыт набор в гильдию /forum/23-334-1 Thu, 11 Jun 2015 21:07:13 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Автор темы: Bur<br />Автор последнего сообщения: Вовец<br />Количество ответов: 62 Здесь оставляем свою заявки на вступление в гильдии. <br /> Внимание каждый пользователь может находится только в одной гильдии! Хорошенько подумайте прежде чем писать заявку. Гильдия картоделов Bur /forum/23-334-1 SpearMan(Журнал картодела) /forum/23-1282-1 Thu, 02 Apr 2015 15:37:11 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Автор темы: spearman<br />Автор последнего сообщения: andreus<br />Количество ответов: 26 2013/07/22 - Журнал Открыт <br /><br /> <u><i>Вступительное слово</i></u> <br /> Рисую карты как только узнал о Kam Remake. <br /> Из множества нарисованных карт ни одна не прошла  внутренний отбор "хорошо/плохо" <br /> Поэтому ни одна карта не попала на открытое тестирование. <br /><br /> Времени мало. Решил выкладывать материалы тут . <br /> Надеюсь, кому-нибудь они пригодятся в работе над картами. <br /><br /> <u>к чему буду стремиться</u> <br /> Есть несколько задумок для <b>MP</b> карт -> цель: что бы хоть одна попала в общий гемплей. <br /><br /> <u><i>о себеде вкратце (что умею делать, что планирую сделать или над чем работаю, с чем бывают сложности и т.п.)</i>&nbsp;</u> <br /> - Не знаю скриптов, и редакторов событий. <br /> + Неплохо набил руку на рисовании рельефа. <br /><br /> Сложности с которыми сталкиваюсь: <br />     Отсутствие некоторый переходных картинок (например: камень-снег) <br />     Отсутствие знания скриптов <br />     Трудности при сбалансированном "весовом" распределении ресурсов на карте Гильдия картоделов spearman /forum/23-1282-1 AlexandrV(Журнал картодела) /forum/23-939-1 Tue, 20 Jan 2015 09:50:03 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Описание темы: Тут будут мои карты, миссии, и истории может и голоса к игре<br />Автор темы: AlexandrV<br />Автор последнего сообщения: AlexandrV<br />Количество ответов: 143 <b>25.07.2012, 22:22</b> <br /><br /> Я Krisss если по имени то Александр Krisss это мой ник можите обращаться по имени в сокращении пишите Алекс. <br /><br /> Создал две карты и две миссии + еще парочку ради интереса приступать к сетевой карте непробывал можете оценивать мою историю сейчас напишу историю <img src="http://s16.ucoz.net/sm/1/happy.gif" border="0" align="absmiddle" alt="happy" /> пробывал играть через по сети получилось но зависает так как у меня покачто модем ели как скачал кам ремейк если в перреводе война и мир переделанная <br /><br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoileruxShQG"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoileruxShQG')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoileruxShQG'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoileruxShQG'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoileruxShQG')).val('[&#92;&#8211;] Сюжет кампании');$('#uSpoileruxShQG').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoileruxShQG'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoileruxShQG')).val('[+] Сюжет кампании');$('#uSpoileruxShQG').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Сюжет кампании"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust-->Этап 1: Фиолетовая армия <br /><br /> Глава 1 Ринг <br /><br /> Фиолетовая армия или королевство Альфа долго и упорно сражалась за свободу против северной гильдии и наконец, получило свободу, но где-то между югом и севером основалось королевство Армагеддон, где правил король Луи. <br /><br /> Люди боялись произносить это слово, так как именно это королевство предвещало смерть всем, кто откажется им подчиняться их флаг был красным означающий кровь врагам. <br /><br /> Король королевство Альфа послал своего лучшего слугу, чтобы бороться с королевством Армагеддон. <br /><br /> Первый город их это Ринг нам надо уничтожить этот город, чтобы бросить вызов королю Грона. <br /><br /> Глава 2 второй город <br /><br /> Отлично теперь займемся городом кирст судьбы <br /><br /> Глава 3 предательство <br /><br /> Плохие новости несколько наших городов предали нас и сменили флаги на лаймовые и синие. <br /><br /> Они рассказали им где находиться наше королевство и теперь враг движется на нас однако у нас есть пару воинов чтобы остановить врага и построить укрытие. <br /><br /> Нам повезло по той дороге, где пойдет враг лес и поэтому мы можем соорудить башни, но сначала надо уничтожить войска врага. <br /><br /> Глава 4 лес <br /><br /> Соорудите башни и уничтожите их лагерь. <br /><br /> Глава 5 противостояние <br /><br /> МЫ НАШЛИ ПЕРВУЮ БАЗУ ВРАГА. Но путь к ним преграждает королевство Голда белая армия. <br /><br /> Они отказались нас пропускать, так как не верят нам. Придётся уничтожить их армию, чтобы пройти, но не разрушайте город. <br /><br /> Глава 6 союзники <br /><br /> Голда сдалась нам и заслужила прощение нашего милостивого короля. <br /><br /> В Голде правила королева Лиона у которой росла дочь и принцесса Алиса. <br /><br /> Мы решили отдохнуть в этом городе. Через два дня была смертельно ранена Лиона. Лиона умерла, а Алиса была захвачена пиратами. Пираты тоже слушаются короля Луи. <br /><br /> Мы должны освободить принцессу белая армия идет вместе с нами как союзники. <br /><br /> Глава 7 Пираты <br /><br /> Ура мы выручили Алису и несколько пиратских кораблей с командой присоединилось к нам , остальные остались у себя на острове отказавшись подчиняться нам уничтожь их. <br /><br /> Этап 2: Лионское и алфинское королевство. <br /><br /> Глава 1 Трагедия <br /><br /> Наш король умер, и наше королевство разделилось на два королевства первое это мы Лионское королевство под желтым флагом, а второе Алфинское королевство под светло-синим флагом. <br /><br /> мы напали на королевство врага и пожалели об этом, так как враг был защищен под непреступной крепостью в своем огромном королевстве. Нам надо уничтожить всех их людей. <br /><br /> Глава 2 предательство сына. <br /><br /> У короля было три сына но только два стали королями пока мы уничтожали королевство второй сын король Алфинского королевства предал нас и, сбежав из королевства, образовав свое королевство Аурмах под светло синим флагом. <br /><br /> Алфинскому королевству тоже под светло синим флагом, это не понравилось, и они решили, что третий сын станет их королем и победит второго сына. <br /><br /> Продолжение следует... <br /> Продолжение <br /> Вражеские гильдии <br /> Второй сын был побежден и мы снова сильное королевство, однако на севере Гильдии Воинов все еще грабят невинные города, отправляйтесь туда и наведите порядок не надо строить здания только, уничтожать врага и защищать людей <br /> Глава 1 Конная гвардия <br /> Вам дано 30 копейщиков и 20 лучников, но у армии 50 отрядов конных гвардий будьте осторожны. <br /> Глава 2 Город захвачен <br /> Наши разведчики узнали, что город был захвачен Гильдией врага, и они заставили обычных людей атаковать, нас защищайтесь, но не трогайте город и людей цель уничтожить всех вражеских воинов. <br /> Глава 3 Засуха часть 1 <br /> Нам удалось спасти город, но научилась засуха и вода есть только Вражеской гильдии Уничтожь их город чтобы разозлить их думаю машинами это легко сделать. <br /> Глава 4 Засуха часть 2 <br /> Враг разозлился и послал всех своих воинов на нашу маленькую армию. <br /> Глава 5 последний город <br /> Один их город отказался нам помогать. Этот город незащищен, но он очень большой, а у нас солдаты проголодались, постарайся уничтожить город в кратчайшие сроки, чтобы побыстрее накормить солдат. <br /> Победаааааааааа! <br /><br /> Это моя история придумал 7 лет назад можете использовать и изменять только не трогайте цвета флагов <br /><br /> P.S Продолжение к этой истории для меня это игра война и мир а продолжение второй короны скоро напишу после 2 этапа 2 главы и начинается история войны и мир все сходица<!--/ust--><!--usn(=Сюжет кампании)--></div></div><!--/uSpoiler--> <br /><br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerBzLXGv"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerBzLXGv')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerBzLXGv'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerBzLXGv'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerBzLXGv')).val('[&#92;&#8211;] Спойлер');$('#uSpoilerBzLXGv').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerBzLXGv'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerBzLXGv')).val('[+] Спойлер');$('#uSpoilerBzLXGv').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Спойлер"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><b>Достижения:</b> <br /><br /> Начинающий картодел <span style="color:gray">(0&#92;10) 0%</span> <br /> Опытный картодел <span style="color:gray">(0&#92;25) 0%</span> <br /> Виртуозный картодел <span style="color:gray">(0&#92;8) 0%</span> <br /> Жизнь в картах <span style="color:gray">(0&#92;50) 0%</span> <br /> Соавтор <span style="color:gray">(0&#92;15) 0%</span> <br /> Стратег <span style="color:gray">(0&#92;15) 0%</span> <br /> Экономист <span style="color:gray">(0&#92;20) 0%</span> <br /> Мастер штриховки <span style="color:gray">(0&#92;20) 0%</span><!--/ust--><!--usn(=Спойлер)--></div></div><!--/uSpoiler--> Гильдия картоделов AlexandrV /forum/23-939-1 SerJeek (Журнал картодела) /forum/23-816-1 Fri, 05 Dec 2014 13:24:50 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Автор темы: SerJeek<br />Автор последнего сообщения: SerJeek<br />Количество ответов: 6 Ник: SerJeek <br /> Дата: 30.04.12 <br /> Планирую работать с одиночными картами, в частности синглплеерными. <br /> Плохим моментом в своей работе вижу плохой баланс сил между сторонами. Хорошим моментом считаю качественную проработку ландшафта. <br /> Как-то так. <img src="http://s16.ucoz.net/sm/1/happy.gif" border="0" align="absmiddle" alt="happy" /> <br /><br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilertjryQr"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilertjryQr')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilertjryQr'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilertjryQr'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilertjryQr')).val('[&#92;&#8211;] Спойлер');$('#uSpoilertjryQr').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilertjryQr'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilertjryQr')).val('[+] Спойлер');$('#uSpoilertjryQr').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Спойлер"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><b>Достижения:</b> <br /><br /> Начинающий картодел <span style="color:gray">(2&#92;10) 20%</span> <br /> Опытный картодел <span style="color:gray">(2&#92;25) 8%</span> <br /> Виртуозный картодел <span style="color:gray">(0&#92;8) 0%</span> <br /> Жизнь в картах <span style="color:gray">(2&#92;50) 4%</span> <br /> Соавтор <span style="color:gray">(0&#92;15) 0%</span> <br /> Стратег <span style="color:gray">(0&#92;15) 0%</span> <br /> Экономист <span style="color:gray">(0&#92;20) 0%</span> <br /> Мастер штриховки <span style="color:gray">(0&#92;20) 0%</span><!--/ust--><!--usn(=Спойлер)--></div></div><!--/uSpoiler--> Гильдия картоделов SerJeek /forum/23-816-1 Вопросы по скриптам и динам. скриптам. /forum/23-1375-1 Thu, 09 Oct 2014 09:08:51 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Автор темы: AlexandrV<br />Автор последнего сообщения: Stone<br />Количество ответов: 104 Тема создана мной для обсуждения, вопросов и разговоров по любым скриптам игры KAM <br /><br /> Собственно 1 вопрос. <br /><br /> <span style="font-size:8pt;">Нужно при создании солдата записывать ID создаваемой армии</span> <br /> Как это сделать если число создаваемых солдат неизвестно какой размер задать массиву или как сделать безразмерный массив. Гильдия картоделов AlexandrV /forum/23-1375-1 Запрет раша строиетлями /forum/23-1552-1 Thu, 24 Jul 2014 18:45:00 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Описание темы: Как картоделы могут запретить раш строителями<br />Автор темы: Люркер<br />Автор последнего сообщения: KoRs<br />Количество ответов: 3 Как известно всех очень злят люди, которые используют раш строителями. Все игроки просят что-то с этим сделать. В других ветках форума много обсуждений на этот счёт и все просят программистов проекта как то это запретить. Идей было много, но большинство не реализуемых или тяжело реализуемых. <a class="link" target="_blank" href="/forum/44-322-51972-16-1406114371" rel="nofollow">/forum/44-322-51972-16-1406114371</a> в этой теме в сообщении за номером 1580 появилась идея. делать 2 версии карты. Вторая версия отличается тем, что на подходах к игрокам заранее стоит несколько башен таким образом, чтобы враги не могли устроить раш строителями. Плюс этой идеи в том, что для её реализации уже ничего нового писать не надо, а можно довольно быстро изменить самые популярные карты. К сожалению это не решает гадости, когда союзник застраивает всё дорогами или фермами. Но надеюсь когда то появится возможность разрушать дороги/виноградники/поля до исходной земли. Тогда раш строителями будет искоренение. Гильдия картоделов Люркер /forum/23-1552-1 WannA_Play (Журнал картодела) /forum/23-458-1 Sun, 20 Jul 2014 13:56:30 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Автор темы: WannA_Play<br />Автор последнего сообщения: WannA_Play<br />Количество ответов: 121 <b>18 июля 2011 года в 21:06 по московскому времени был создан этот журнал.</b> <br /> В этом журнале я буду сообщать о своих работах которые я буду делать и заканчивать.Все новости по поводу кампаний,карт буду писать в свой журнал. <br /> недавно разобрался с редакторами.Проблем с созданием карт нету.Стремлюсь к проффесиональному редактированию карт без любых(даже маленьких) неисправностей или проблем.По разработкам карт можете обращаться с помощью,отвечу на любые ваши вопросы.Иногдафантазий неттому бывают проблемы с расположением обьектов и всяких ископаемых. <br /> Сейчас создал одиночную карту,занимаюсь новой кампанией Nordland the flowering country все новости по этой кампаний буду выкладывать в свой журнал. <br /><br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerUhlcNX"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerUhlcNX')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerUhlcNX'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerUhlcNX'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerUhlcNX')).val('[&#92;&#8211;] Спойлер');$('#uSpoilerUhlcNX').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerUhlcNX'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerUhlcNX')).val('[+] Спойлер');$('#uSpoilerUhlcNX').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Спойлер"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><b>Достижения:</b> <br /><br /> <b>Начинающий картодел <span style="color:gray">(8&#92;10) 80%</span></b> <br /> Опытный картодел <span style="color:gray">(0&#92;25) 0%</span> <br /> Виртуозный картодел <span style="color:gray">(0&#92;8) 0%</span> <br /> Жизнь в картах <span style="color:gray">(0&#92;50) 0%</span> <br /> Соавтор <span style="color:gray">(0&#92;15) 0%</span> <br /> Стратег <span style="color:gray">(0&#92;15) 0%</span> <br /> Экономист <span style="color:gray">(0&#92;20) 0%</span> <br /> Мастер штриховки <span style="color:gray">(0&#92;20) 0%</span><!--/ust--><!--usn(=Спойлер)--></div></div><!--/uSpoiler--> Гильдия картоделов WannA_Play /forum/23-458-1 Вступительная речь /forum/23-1547-1 Fri, 11 Jul 2014 14:06:49 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Автор темы: Вовец<br />Автор последнего сообщения: AlexandrV<br />Количество ответов: 7 Кмх, кмх, 123 123. Вроде работает, можно начинать  <img src="http://s16.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> <br /> Вот и стал я главой гильдии картоделов (хоть и не единственным). Немного о том, что я нарисовал. <br /> Карты пытался делать ещё в 2012 году, чисто по приколу, считал, что это круто. Но особым качеством они не отличались, некоторые из них лежат на камклубе до сих пор. Самому у меня карты особо не шли: всё время их кто-то подправлял, и в основном это был Андреус. Вот и вышло, что ни одной сольной карты от меня нет в принципе <img src="http://s16.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> <br /> Однако некоторые карты, что я сделал в паре с Андреем, сейчас в ремейке. В основном это батальные карты. <br /> В последнее время я приступил к рисованию карт, предназначенных для игры без перемирия, т.к. пригодные для этого карты с ремейка удаляют, а распространять и так старые карты заного не очень хочется, к тому же всё же они не без изъяна. <br /><br /> По поводу моих планов по развитию гильдии: ничего координального делать не буду. Главная задача будет добавление различных гайдов по картостроению, мелких хитростей и прочего. Так же, было бы шикарно, если бы кто-нибудь расписал "от и до" о динамических скриптах ремейка. Вот здесь уже надеюсь на Андреуса. <br /> От старых журналов раздел почищу. Старые журналы будут в скрытом архиве. <br /><br /> З.Ы. Андреус, отпишись тоже. Гильдия картоделов Вовец /forum/23-1547-1 Уроки мастерства /forum/23-1005-1 Thu, 10 Jul 2014 13:27:07 GMT Форум: <a href="/forum/23">Гильдия картоделов</a><br />Описание темы: учебник по картостроению<br />Автор темы: andreus<br />Автор последнего сообщения: WannA_Play<br />Количество ответов: 11 Здесь любой желающий может опубликовать свои советы, хитрости, уроки по картостроению. Гильдия картоделов andreus /forum/23-1005-1